
Target:
Studenti 10-14 anni
Struttura e tempi:
L’attività ha una durata complessiva di 1 ora
Obiettivi:
Approfondire e riflettere sull’ Obiettivo 2 – “Sconfiggere la Fame” dell’Agenda 2030 delle Nazioni Unite
Metodologie:
Game Based Learning, Discussione guidata
Materiali: